伏地,伏地魔是啥意思

青云网 2024-04-20 11:07 分享 0
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知识点点亮者 知识点点亮者
伏地,伏地魔是啥意思伏地,源自英文“伏地魔”(Voldemort),是英国作家J.K.罗琳创作的《哈利·波特》系列小说中的反派角色。因其名字“Voldemort”在法语中意为“flightfromdeath”(躲避死亡),因此被认为是“HeWhoMustNotBeNamed”(不可说出的名字)。伏地魔因恐惧死亡而沉迷于黑魔法,一心追求长生不老,并分裂灵魂制造魂器以维持生命。其行为残忍无情,给魔法世界带来巨大灾难。在《哈利·波特》系列中,伏地魔是哈利·波特的头号敌人,双方展开了一场正邪大战。最终,哈利在朋友们的帮助下,利用爱和牺牲的力量击败了伏地魔,维护了魔法世界的正义与和平。
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学识广博的旅者 学识广博的旅者

如果《刺激战场》游戏正式开启氪金了,你还会继续玩下去吗?



首先要说明的是,《刺激战场》 游戏 氪金系统的上线是必然趋势,只是时间方面还有待商榷,要知道外服的氪金设定已经推出有一段时间了。

有人说, 刺激开启氪金之际,便是“金盆洗手”之时! 这句话其实有更深层次的含义,正所谓,爱之深、恨之切!抵制氪金的可能并非是讨厌氪金这个设定,他们厌恶的或许只是由氪金系统所酝酿出的那种虚荣氛围,担心这个氛围会“污染” 游戏 的竞技性,所以说, 这些抵制呼声最高的玩家往往可能是对 游戏 的感情最重的一类 。

当然,还有一种对《刺激战场》下感情重的玩家, 他们属于特别“操心”的一类 ,“操心”到何种程度呢?那就是生怕自己喜欢的 游戏 坚持不下去,期望它能够尽早推出氪金的设定,其实,说“操心”是开玩笑的意思,于私来讲,玩家对某种很喜欢的装扮或道具,在不考虑经济因素的情况下,却依然难以得到,这种感觉是很难受的,氪金系统的推出便大大地满足了这类需求, 支持的玩家们自然便会迸发出更好的 游戏 活力 。

如果《刺激战场》正式开启氪金了,我肯定还会继续玩下去的,正如对待《荒野行动》的态度一样 ,现在的它虽然被“污染”的很严重,但只要不用刻意的在乎这些东西,对玩 游戏 的我来说没有什么影响,闲暇时刻,登录 游戏 ,会会战友,就很快乐,《刺激战场》作为一款吃鸡手游,不论推出什么样的新设定,只要不触及到玩家们喜欢这类 游戏 的初衷,就无伤大雅, 公平竞技的原则是必须要遵守的,不能因为某种因素而改变,这是底线 。

刺激战场国际服已经有充值系统,国服上线只是时间问题,所以该来的终究会来,出了的话我也会继续玩。

首先刺激战场的充值应该是武器皮肤和服饰这两大块,与cf不同,它并不会改变任何枪械数值,只是枪械皮肤而已,服装这一块也并不会有大的差别,只是身上的衣服而已,唯一的一点就是衣服颜色有点影响平衡,尤其是吉利服颜色,草地,雪天,沙漠等等相对应的衣服颜色,还是不太好分辨的。但总的来说,就平衡性上而言,充值与不充值差别并不大。

再者两家工作室我觉得也是有区别的,天美的王者荣耀被大家吐槽不已,所谓的5v5公平手游连有的英雄都不能获得,至少一半以上的玩家没有武则天,氪金性太严重,这也是导致全军出击落败刺激战场的原因之一吧。如果到时候光子出了充值系统,我觉得相比之下,光子应该会比天美良心。至少平民玩家也是有的玩的。

最后可以通过国际版的充值系统来预测一下国服,国际服里的服饰非常多,各种搞怪的头套,衣服,套装都非常有意思,还有车的皮肤,飞机的皮肤等等。可以预见到时候国服肯定也是一片花花绿绿,似乎伏地魔更容易看出来了。

hello,大家好,我是小哥! 本人混迹 游戏 论坛数十年,专业为题友解决 游戏 难题,包括母猪难产都可以找我哦。

非常感谢那些花两分钟阅读这篇文章的同学。

当然会玩下去,刺激战场从它上线至今已有几个月的时间。其实大家都没有发现,我们一旦有了休息时间,就想登录 游戏 去看一看。不知不觉这款 游戏 已经成为我们休闲必备。

其实能不能玩下去还不好说,不知道官方要氪金到什么地步?如果会影响 游戏 平衡的话,我想那样的话会流失大量玩家。

如果官方只是单纯的卖皮肤,对普通物品以及皮肤物品属性没有差距,我认为还是可以接受的。就例如我们国服 游戏 英雄联盟这个例子一样。它里面比较稀有皮肤可以卖上万,但是吧,你不充钱一样可以玩得很好。你充钱就能上到最强王者吗?

其实 游戏 的盈利是正常的,如果 游戏 没有盈利,那么这款 游戏 恐怕很难长久下去。当然也有很多玩家热爱这款 游戏 ,甚至要捐出自己的零花钱。如果刺激战场,开通了氪金的道路,那么我想我还会坚持玩下去的。

但是有一点,最好不要出那些与地面颜色过于接近,像吉利服之类的物品,不然无法接受。因为伏地魔本来就很可怕了,不要再加强它的能力了。

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。会玩啊!有了氪金会更好玩!先说说为什么大家会对“氪金”,也就是 游戏 充值消费有抵触:因为有些 游戏 的充值打破了 游戏 平衡。一种是可以买更强的装备。这让人民币玩家更强,比如cf的各种神器,性能都要比免费枪高很多,这就让免费玩家对枪时很吃亏;再比如《王者荣耀》的属性皮肤,用了皮肤以后竟然会比原英雄强一些。 另一种是省时道具。这是一种隐形的不公平,虽然最明显的作用是为付费玩家省时间,不用肝资源,但在一些rpg类型的 游戏 里,这可以让氪金玩家升级更快,也就比免费玩家更强了。比如《明日之后》里氪金买小树枝、买锡矿之类,可以更快升级庄园,制造更好的枪,免费玩家的uzi根本打不过大佬们的ak。 但是《刺激战场》的氪金系统并不会影响 游戏 平衡,就像《英雄联盟》一样,氪金只能买皮肤和时装,只具有观赏效果,不具有实际效果。可能大家会觉得有些衣服隐蔽性更好,但免费衣服也有很多隐蔽性好的,绿色黄色白色,都能让你在4张地图当个伏地嘤嘤怪。《刺激战场》的国际服以及端游《绝地求生》也早就可以消费了,并没有玩家因此离开,反而因为买了枪的皮肤,更要多玩多炫耀了! 现在《刺激战场》时装其实不算多,可以氪金以后,大家才能穿的稀奇古怪,群魔乱舞啊!

氪不氪金我感觉跟 游戏 体验没太大关系,你心悦会员就可以落地吉利服98k。只是一些可有可无的服饰皮肤,就和lol一样只是个装饰作用不影响 游戏 平衡。你开心就充钱买不开心就不充,退不退游继不继续玩和氪不氪金没有一点关系。

一斗米之力给你带来最新的 游戏 咨询与体验!

刺激战场已经上线很久了,可是大家有没有感觉到,这款腾讯出的 游戏 竟然不花钱,免费玩了这么长的时间,让我感到奇怪,但是我内心很开心。

这个和荒野行动那会刚开始也是免费的,让我们体验到了 游戏 的乐趣,后来氪金的道路就开始了,土豪衣服,枪皮肤,车皮肤,豪华赛车等等。都是我们普通玩家望尘莫及的,我只能放弃荒野行动。

如果刺激战场也加入氪金系统,有一下几个花钱的方面。

一,衣服

好多的玩家在乎玩家人物的外表,每次都把自己打扮的漂漂亮亮的,在 游戏 里可以引起玩家的羡慕。作为我来说我不在乎这个衣服,我靠的是枪法与技术。

二,枪皮肤

对于枪加一个皮肤,我还是非常的认可的,因为这个 游戏 最重要的就是枪,玩的好不好就看自己的枪法与战术。枪皮肤出来我必须买一个98k,最帅的枪。

二,降落伞

这个 游戏 的开局跳飞机最好玩的就是开伞滑翔了,如果你有一个好的降落伞,一定会引起玩家的注意,吸引更多的火力,让你的吃鸡更加的刺激。

刺激战场的氪金道路开启是必然的,只不过还不到时间点,个人感觉应该快了,只有这个 游戏 优化的足够好了,他的充值系统应该会马上上线。首冲奖励6快得,豪华降落伞,期待不期待?

祝你今晚大吉大利,愉快吃鸡!

只要氪金不修改枪械数据,不修改人物属性,我觉得没什么大不了的。

人家辛辛苦苦做出来的 游戏 ,总要想办法盈利的。

氪金只会对枪械,衣服,甚至人物原型做出改变,其他的不会变,就是说充了钱只是换了皮肤而已,不会影响正常 游戏 的。

类似王者荣耀,充值系统影响 游戏 平衡了吗?皮肤加的那一点属性基本可以忽略,你非得跟我犟英雄得用钱买那我没话可说,但光充钱买了英雄有个毛用,还有铭文,花钱充抽铭文傻子只能说他有钱,那他进入 游戏 铭文好,先天领先确实不好,但铭文这东西可以慢慢攒的,不到三十级,非得弄几套铭文干啥?

至于皮肤,买了好看,除此之外,没别的了,可能从手感这方面来说有些皮肤会比较好,比如凤求凰李白等等,但区别不是太大,一百多块钱,买个心理上的流畅,一个愿打一个愿挨,有什么可说的呢?

但王者荣耀从来都是技术为尊,没有操作,意识,有钱有用?花钱又买不来段位,除非你去找代练,但代练又不是腾讯自己人,而且黄金代练到星耀,确定你还能玩?

我倒是觉得刺激战场枪械皮肤太单调了,黑糊糊,冷冰冰的,大半年过去了,很多人都有了自己的专属套路,也知道那把枪自己来用最好,如果98k有了好看的皮肤,那碰到了m24,差不多也不会换的,但这和其他人的 游戏 体验没关系。

车子的皮肤,人物的衣服如果多样化,倒更容易找人了,比如那些花花绿绿的衣服,在沙漠图里还想苟,不存在的。

人家有钱就让他充呗,只要别出火麒麟,998,无视建筑千米爆头,皆可商量。

我是真好解说,我认为:即使氪金系统开放,玩家也一定会继续玩下去。

氪金,是指充值的意思。

我觉得《刺激战场》有两种情况:

情况一,氪金迟迟没开放

刺激战场国内服,迟迟没有拿到版号,也就无法开通充值功能,但光子不甘心啊,于是又苦苦等了10年,10年内,刺激战场的玩家,免费玩了10年,爽歪歪!

情况二、氪金系统开放

《刺激战场》氪金系统开放,玩家也会继续玩下去,有以下五大理由。

理由1、一天不玩,难受啊

举个例子,《刺激战场》今天停服维护2小时,你难受不?你肯定难受,而且一天不玩也难受,所以,你根本不会因为氪金就离开 游戏 。

理由2、已经养成习惯了

你可能会说,大不了我换个 游戏 玩,我认为这是不可能的,说起来容易,做起来难啊。

《全军出击》和《刺激战场》就很相近,我怎么没见《刺激战场》的玩家会去玩《全军出击》呢?

原因很简单,人一旦养成习惯,就不愿意改变了。

刺激战场里面,保存了你的‘设置灵敏度’的方案,还保存了你的‘服装搭配’方案,还有‘自定义’按钮的方案,你对这些操作已经熟悉了,换一款 游戏 ,你就大神变菜鸟。

理由3、感情

一款玩了2年的 游戏 ,习惯了听98k的枪声,喜欢p城的一草一木,喜欢绝地海岛、激情沙漠、萨诺雨林、维寒迪,你舍得离开吗?

何况,《刺激战场》里,不仅仅是对98k枪声的喜欢,对地图的喜欢,还有对‘好友’的感情。

在刺激战场里,可是有很多你的朋友呢,你舍得离开吗?

理由4、氪金也有好处

比如服装多样化,可购买自定义房间卡。

理由5、氪金也不影响

如果氪金,只是卖皮肤,不卖一些破坏 游戏 平衡的装备,我想玩家还是可以接受的,你挣你的钱,土豪愿意氪金氪金,咱平民玩家该怎么玩还怎么玩,不影响。

但是,有两种可能,会让《刺激战场》的玩家离开,或者流失。

1、氪金,严重影响 游戏 平衡了

假设,刺激战场出了一枪爆头的手枪,可召唤空投的武器(私人购买),一个玩家可以拿两把平底锅,vip会员可提前跳伞,这样严重影响影响 游戏 平衡的 游戏 ,不管玩家有多么喜欢这款 游戏 ,都一定会有人离开。

因为, 游戏 平衡,是玩家的底线。

2、挂越来越多

如果开挂的越来越多,玩家玩不下去,也会退游。

其实理由1和理由2,都有一个共同点: 游戏 平衡。

光子只要做到自己的氪金不影响 游戏 平衡,同时保证玩家在 游戏 中,得到公平的待遇,不被开挂者欺负,我相信,没有人愿意离开《刺激战场》。

所以,大家看见了没?真好解说解答问题,既专业,又有水准!

大家好,我是战场一梦:

刺激战场在体验服一斤出现了充值功能,相信不久以后在正式服也会上线的,那么正式出了充值系统后还会继续玩吗?我的回答是肯定会继续的。

首先刺激战场中氪金的地方主要就是道具和通行证,但是这些东西并不会影响 游戏 的平衡,枪皮肤、时装并不带什么属相,与王者荣耀不同,而且所有的道具都是公平获得,不需要玩家单独购买,像王者荣耀中很多的英雄都需要特殊的获得方式,皮肤还自带属性没有就比别人少一点,这种在刺激战场中是不会出现的。

所有道具都是随机刷新在 游戏 地图中,大家玩 游戏 时间久了都会想让自己与别人不同树立自己的特点标志,适当的充值使自己的角色更美观武器更炫酷让自己活得更好的 游戏 体验,我认为并没什么不好。

你多任你出,只要盒子里能有你的衣服我就不会充钱,这个 游戏 充了钱还是吃不了鸡,所以我觉得没必要,别的 游戏 充钱能当爸爸,这种 游戏 充钱了还是要被和大神外挂打成儿子,我觉得你有时间慢慢设计衣服,不如优化一下 游戏 ,打打外挂,说真的刺激战场对低端手机的优化真的不如隔壁的全军出击,但是我还是喜欢刺激战场,


伏地,伏地魔是啥意思文章结束

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网络审美传播者 网络审美传播者

怎样才能快乐玩《和平精英》?



没玩过 游戏 。

游戏 玩的开心是分很多种,每个人所追求的目标也是不一样的。有的人就是想赢,那么他赢就就是最开心的,所作所为都是会为了赢这个条件服务。有的人他就喜欢玩的花里胡哨的,那么他赢了也不会是最快乐的那个仔。先要了解你想要的是什么,不是大神一定是玩的最开心,菜鸟也不一定是 游戏 体验最差的。最后说一句,合理安排 游戏 时间, 健康 游戏 与生活。

有位叫菜又刚的名人曾说过:有些人玩 游戏 ,有些人被 游戏 玩。

我是菜又刚,一名 游戏 领域创作者

我发现很多人在玩和平精英特别在意段位,每次一死就患得患失,又掉分啦,队友傻x啦,搞的心情很差。这种就是玩的不开心。

而我就不同了段位高低很佛系,曾经我也追求过段位,上到皇冠一就更新赛季了又掉到铂金去了,那段追求段位的日子确实玩的挺累的,我认为应该把玩 游戏 的乐趣放在每一局里的体验,每一次战斗,不同的队友,不同的敌人,每次不同的武器,不同的地方。这才是 游戏 的乐趣。

你好,我是枫谷鸟,很高兴为您解答。

和平精英想玩的开心,众所周知,和平精英是一个大逃杀 游戏 ,跟绝地求生是一样的,而且前身就是刺激战场!所以这个 游戏 的玩法还是有很多的!我给你列举一下!

1.这 游戏 还是跟朋友一起玩是最有意思的,可以一起飙车啊,一起抢个装备啊,再就是可以一起攻楼堵桥!都是很有乐趣的!

2.你可以找路人开黑,比如你是小哥哥,可以匹配一个小姐姐去跟他聊天,边聊天边搜物资。她没有的东西你可以给她,这样还能即增进感情还能体会 游戏 的乐趣。但是碰到坑的。那就需要展现出你大神技术的一面了!开车你的三蹦子就去救他!男友力满满的!

3.你可以去挑战各种吃鸡方式,比如两把喷子,两把狙击枪,一把手枪,这样等等等等……还可以做一个伏地魔从头苟到尾然后一杀吃鸡!我感觉最难的就是0杀吃鸡!如果你可以耐得住寂寞,你可以去尝试一下。

4.一想到堵桥,那就会有很多人想到套路。你可以找几个小伙伴一起去试试,比如拿车堵桥,在桥上放满车辆!让他都过不去!再比如,你去桥的上面阴着对方,还有就是你可以开一辆车,车子上面趴着你的小伙伴!对面过来一辆车!你就把车开出去去堵他的路!还有很多种方法!

5.现在很多人玩这 游戏 也有去找风景的,和平精英这个 游戏 做的还是非常不错的!不管是画质啊还是流畅度!所以说有很多人去截那些好看的风景!各式各样的截图。如果你想去发现,你会发现有很多非常好看的地方。我还记得以前的黑夜模式下,不带夜视仪,那也是非常的漂亮的!还有就是雪地的极光模式下,也是非常美的!

6.如果你是一个战斗爱好者!那你就需要练好你的枪法和手法!然后一句下来杀个十几个!还是非常开心并且有成就感的!

7.那就是带上你的男(女)朋友去甜蜜双排吧!或者四排去撒狗粮!让对方羡慕,这也会让自己很开心。

8.还有就是各种各样的模式,总有一个你喜欢的模式!还可以把这个 游戏 当做一个换装 游戏 ,但是提前你要氪金!有些好看的衣服不是那么容易就可以得到的!

大家好,以下就是铁蛋和二丫两个盒子精的分享,希望大家喜欢

个人认为 游戏 玩的开心有几种:1、追求吃鸡,那种人往往要嘛是高手要嘛是高高手(能够忍) 2、搜索达人,就是喜欢到处找东西,必须装备全套或者自己满意的装备

3、“杀人狂魔“,以杀人数为乐趣,这种往往是大神吃鸡吃到想吐那种。

虽然《和平精英》经过了不少改动,但是我觉得 游戏 还是非常好玩的,虽然开通了充值的通道,但是相对应的也增加了平民玩家获取皮肤的途径,反正这又不影响 游戏 平衡,这波还是蛮良心的,平心而论我是真的接受的 。

多种模式,落地就干不解释

在组队的时候,发现《和平精英》多了一些 娱乐 模式。本来想着, 娱乐 模式么,肯定蛮休闲的。其实并不!比如空降奇兵模式,无限复活,地图缩小并且地形更加复杂,降落的时间也变少了。一段急速迫降之后,落地自带一把冲锋枪。这说明了什么,维和奇袭,见人就干啊!见面就是突突突,不打不是精英。

与空降奇兵不同,鹰眼特训模式更适合老练的选手们。在这个模式,经典地图里少见的狙击枪遍地都是,落地98k、8倍镜不是梦,即使是空投大杀器awm也成为了常规枪械。我们都是神枪手,每一颗子弹消灭一个敌人,哪怕那山高水又深。八百米开外,一击即中,队友的一波666成为了常见的表演。

最熟悉的,就是 游戏 里的团队竞技模式了。在仓库里4v4,开局就各种枪械满配随你挑。这下子没有借口了,看你枪法刚不刚的时候到了。 游戏 里,无限复活,两个队伍谁优先击败40人,就获胜了。在短短的几分钟内就可以分出胜负。还有各种超神语音图标,一直刚枪一直爽,别说了,兄弟们,淘汰一个不亏,淘汰两个就赚,仓库版史泰龙申请出战!

只需日常 游戏 ,奖励十分丰富

在《和平精英》中,腾讯已经出了充值系统,我觉得可以理解, 游戏 项目组那么多人都要生活,又不是慈善家。在加入了充值之后,光子也增添了多种获取道具的途径。各种任务、签到、分享、赛季手册,每天日常玩几把 游戏 ,就可以领到时装,喷涂和枪械皮肤。而且 游戏 皮肤也只是单单好看,并不影响 游戏 平衡。我觉得这波光子还是蛮良心的。

而且目前来说,这次鹅厂在《和平精英》投入的心力还是很多的, 游戏 的品质非常高。只要枪法好,不用氪金也能享受一波队友的崇拜。

我认为《和平精英》这个还是蛮有意思的,它也成为了目前在我手机中为数不多日常玩的 游戏 。在《和平精英》上线的这几天,开了好几波的车。闲下来的时候,来几把快速的 娱乐 模式体验也不错。大伙也可以去玩一波试试。

钢枪使你快乐

心态最重要,没有心态玩啥也不快乐 总之一句话快乐就完了

刺激战场一直以来是很火的 游戏 ,玩家非常多。想要玩的开心,第一点:肯定是最终目的吃到鸡。这是很多玩家的目标 第二点:我身边有些朋友的目的就不是为了吃鸡,他们一把下来基本都选择伏地。他们的目的就是为了上分。第三点:这一点才是我认为玩这个 游戏 的精髓,钢枪。只有钢枪才能体现出一个人的技术才能体会到 游戏 的乐趣


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雪山独行 雪山独行

如果《刺激战场》游戏正式开启氪金了,你还会继续玩下去吗?



首先要说明的是,《刺激战场》 游戏 氪金系统的上线是必然趋势,只是时间方面还有待商榷,要知道外服的氪金设定已经推出有一段时间了。

有人说, 刺激开启氪金之际,便是“金盆洗手”之时! 这句话其实有更深层次的含义,正所谓,爱之深、恨之切!抵制氪金的可能并非是讨厌氪金这个设定,他们厌恶的或许只是由氪金系统所酝酿出的那种虚荣氛围,担心这个氛围会“污染” 游戏 的竞技性,所以说, 这些抵制呼声最高的玩家往往可能是对 游戏 的感情最重的一类 。

当然,还有一种对《刺激战场》下感情重的玩家, 他们属于特别“操心”的一类 ,“操心”到何种程度呢?那就是生怕自己喜欢的 游戏 坚持不下去,期望它能够尽早推出氪金的设定,其实,说“操心”是开玩笑的意思,于私来讲,玩家对某种很喜欢的装扮或道具,在不考虑经济因素的情况下,却依然难以得到,这种感觉是很难受的,氪金系统的推出便大大地满足了这类需求, 支持的玩家们自然便会迸发出更好的 游戏 活力 。

如果《刺激战场》正式开启氪金了,我肯定还会继续玩下去的,正如对待《荒野行动》的态度一样 ,现在的它虽然被“污染”的很严重,但只要不用刻意的在乎这些东西,对玩 游戏 的我来说没有什么影响,闲暇时刻,登录 游戏 ,会会战友,就很快乐,《刺激战场》作为一款吃鸡手游,不论推出什么样的新设定,只要不触及到玩家们喜欢这类 游戏 的初衷,就无伤大雅, 公平竞技的原则是必须要遵守的,不能因为某种因素而改变,这是底线 。

刺激战场国际服已经有充值系统,国服上线只是时间问题,所以该来的终究会来,出了的话我也会继续玩。

首先刺激战场的充值应该是武器皮肤和服饰这两大块,与cf不同,它并不会改变任何枪械数值,只是枪械皮肤而已,服装这一块也并不会有大的差别,只是身上的衣服而已,唯一的一点就是衣服颜色有点影响平衡,尤其是吉利服颜色,草地,雪天,沙漠等等相对应的衣服颜色,还是不太好分辨的。但总的来说,就平衡性上而言,充值与不充值差别并不大。

再者两家工作室我觉得也是有区别的,天美的王者荣耀被大家吐槽不已,所谓的5v5公平手游连有的英雄都不能获得,至少一半以上的玩家没有武则天,氪金性太严重,这也是导致全军出击落败刺激战场的原因之一吧。如果到时候光子出了充值系统,我觉得相比之下,光子应该会比天美良心。至少平民玩家也是有的玩的。

最后可以通过国际版的充值系统来预测一下国服,国际服里的服饰非常多,各种搞怪的头套,衣服,套装都非常有意思,还有车的皮肤,飞机的皮肤等等。可以预见到时候国服肯定也是一片花花绿绿,似乎伏地魔更容易看出来了。

hello,大家好,我是小哥! 本人混迹 游戏 论坛数十年,专业为题友解决 游戏 难题,包括母猪难产都可以找我哦。

非常感谢那些花两分钟阅读这篇文章的同学。

当然会玩下去,刺激战场从它上线至今已有几个月的时间。其实大家都没有发现,我们一旦有了休息时间,就想登录 游戏 去看一看。不知不觉这款 游戏 已经成为我们休闲必备。

其实能不能玩下去还不好说,不知道官方要氪金到什么地步?如果会影响 游戏 平衡的话,我想那样的话会流失大量玩家。

如果官方只是单纯的卖皮肤,对普通物品以及皮肤物品属性没有差距,我认为还是可以接受的。就例如我们国服 游戏 英雄联盟这个例子一样。它里面比较稀有皮肤可以卖上万,但是吧,你不充钱一样可以玩得很好。你充钱就能上到最强王者吗?

其实 游戏 的盈利是正常的,如果 游戏 没有盈利,那么这款 游戏 恐怕很难长久下去。当然也有很多玩家热爱这款 游戏 ,甚至要捐出自己的零花钱。如果刺激战场,开通了氪金的道路,那么我想我还会坚持玩下去的。

但是有一点,最好不要出那些与地面颜色过于接近,像吉利服之类的物品,不然无法接受。因为伏地魔本来就很可怕了,不要再加强它的能力了。

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。会玩啊!有了氪金会更好玩!先说说为什么大家会对“氪金”,也就是 游戏 充值消费有抵触:因为有些 游戏 的充值打破了 游戏 平衡。一种是可以买更强的装备。这让人民币玩家更强,比如cf的各种神器,性能都要比免费枪高很多,这就让免费玩家对枪时很吃亏;再比如《王者荣耀》的属性皮肤,用了皮肤以后竟然会比原英雄强一些。 另一种是省时道具。这是一种隐形的不公平,虽然最明显的作用是为付费玩家省时间,不用肝资源,但在一些rpg类型的 游戏 里,这可以让氪金玩家升级更快,也就比免费玩家更强了。比如《明日之后》里氪金买小树枝、买锡矿之类,可以更快升级庄园,制造更好的枪,免费玩家的uzi根本打不过大佬们的ak。 但是《刺激战场》的氪金系统并不会影响 游戏 平衡,就像《英雄联盟》一样,氪金只能买皮肤和时装,只具有观赏效果,不具有实际效果。可能大家会觉得有些衣服隐蔽性更好,但免费衣服也有很多隐蔽性好的,绿色黄色白色,都能让你在4张地图当个伏地嘤嘤怪。《刺激战场》的国际服以及端游《绝地求生》也早就可以消费了,并没有玩家因此离开,反而因为买了枪的皮肤,更要多玩多炫耀了! 现在《刺激战场》时装其实不算多,可以氪金以后,大家才能穿的稀奇古怪,群魔乱舞啊!

氪不氪金我感觉跟 游戏 体验没太大关系,你心悦会员就可以落地吉利服98k。只是一些可有可无的服饰皮肤,就和lol一样只是个装饰作用不影响 游戏 平衡。你开心就充钱买不开心就不充,退不退游继不继续玩和氪不氪金没有一点关系。

一斗米之力给你带来最新的 游戏 咨询与体验!

刺激战场已经上线很久了,可是大家有没有感觉到,这款腾讯出的 游戏 竟然不花钱,免费玩了这么长的时间,让我感到奇怪,但是我内心很开心。

这个和荒野行动那会刚开始也是免费的,让我们体验到了 游戏 的乐趣,后来氪金的道路就开始了,土豪衣服,枪皮肤,车皮肤,豪华赛车等等。都是我们普通玩家望尘莫及的,我只能放弃荒野行动。

如果刺激战场也加入氪金系统,有一下几个花钱的方面。

一,衣服

好多的玩家在乎玩家人物的外表,每次都把自己打扮的漂漂亮亮的,在 游戏 里可以引起玩家的羡慕。作为我来说我不在乎这个衣服,我靠的是枪法与技术。

二,枪皮肤

对于枪加一个皮肤,我还是非常的认可的,因为这个 游戏 最重要的就是枪,玩的好不好就看自己的枪法与战术。枪皮肤出来我必须买一个98k,最帅的枪。

二,降落伞

这个 游戏 的开局跳飞机最好玩的就是开伞滑翔了,如果你有一个好的降落伞,一定会引起玩家的注意,吸引更多的火力,让你的吃鸡更加的刺激。

刺激战场的氪金道路开启是必然的,只不过还不到时间点,个人感觉应该快了,只有这个 游戏 优化的足够好了,他的充值系统应该会马上上线。首冲奖励6快得,豪华降落伞,期待不期待?

祝你今晚大吉大利,愉快吃鸡!

只要氪金不修改枪械数据,不修改人物属性,我觉得没什么大不了的。

人家辛辛苦苦做出来的 游戏 ,总要想办法盈利的。

氪金只会对枪械,衣服,甚至人物原型做出改变,其他的不会变,就是说充了钱只是换了皮肤而已,不会影响正常 游戏 的。

类似王者荣耀,充值系统影响 游戏 平衡了吗?皮肤加的那一点属性基本可以忽略,你非得跟我犟英雄得用钱买那我没话可说,但光充钱买了英雄有个毛用,还有铭文,花钱充抽铭文傻子只能说他有钱,那他进入 游戏 铭文好,先天领先确实不好,但铭文这东西可以慢慢攒的,不到三十级,非得弄几套铭文干啥?

至于皮肤,买了好看,除此之外,没别的了,可能从手感这方面来说有些皮肤会比较好,比如凤求凰李白等等,但区别不是太大,一百多块钱,买个心理上的流畅,一个愿打一个愿挨,有什么可说的呢?

但王者荣耀从来都是技术为尊,没有操作,意识,有钱有用?花钱又买不来段位,除非你去找代练,但代练又不是腾讯自己人,而且黄金代练到星耀,确定你还能玩?

我倒是觉得刺激战场枪械皮肤太单调了,黑糊糊,冷冰冰的,大半年过去了,很多人都有了自己的专属套路,也知道那把枪自己来用最好,如果98k有了好看的皮肤,那碰到了m24,差不多也不会换的,但这和其他人的 游戏 体验没关系。

车子的皮肤,人物的衣服如果多样化,倒更容易找人了,比如那些花花绿绿的衣服,在沙漠图里还想苟,不存在的。

人家有钱就让他充呗,只要别出火麒麟,998,无视建筑千米爆头,皆可商量。

我是真好解说,我认为:即使氪金系统开放,玩家也一定会继续玩下去。

氪金,是指充值的意思。

我觉得《刺激战场》有两种情况:

情况一,氪金迟迟没开放

刺激战场国内服,迟迟没有拿到版号,也就无法开通充值功能,但光子不甘心啊,于是又苦苦等了10年,10年内,刺激战场的玩家,免费玩了10年,爽歪歪!

情况二、氪金系统开放

《刺激战场》氪金系统开放,玩家也会继续玩下去,有以下五大理由。

理由1、一天不玩,难受啊

举个例子,《刺激战场》今天停服维护2小时,你难受不?你肯定难受,而且一天不玩也难受,所以,你根本不会因为氪金就离开 游戏 。

理由2、已经养成习惯了

你可能会说,大不了我换个 游戏 玩,我认为这是不可能的,说起来容易,做起来难啊。

《全军出击》和《刺激战场》就很相近,我怎么没见《刺激战场》的玩家会去玩《全军出击》呢?

原因很简单,人一旦养成习惯,就不愿意改变了。

刺激战场里面,保存了你的‘设置灵敏度’的方案,还保存了你的‘服装搭配’方案,还有‘自定义’按钮的方案,你对这些操作已经熟悉了,换一款 游戏 ,你就大神变菜鸟。

理由3、感情

一款玩了2年的 游戏 ,习惯了听98k的枪声,喜欢p城的一草一木,喜欢绝地海岛、激情沙漠、萨诺雨林、维寒迪,你舍得离开吗?

何况,《刺激战场》里,不仅仅是对98k枪声的喜欢,对地图的喜欢,还有对‘好友’的感情。

在刺激战场里,可是有很多你的朋友呢,你舍得离开吗?

理由4、氪金也有好处

比如服装多样化,可购买自定义房间卡。

理由5、氪金也不影响

如果氪金,只是卖皮肤,不卖一些破坏 游戏 平衡的装备,我想玩家还是可以接受的,你挣你的钱,土豪愿意氪金氪金,咱平民玩家该怎么玩还怎么玩,不影响。

但是,有两种可能,会让《刺激战场》的玩家离开,或者流失。

1、氪金,严重影响 游戏 平衡了

假设,刺激战场出了一枪爆头的手枪,可召唤空投的武器(私人购买),一个玩家可以拿两把平底锅,vip会员可提前跳伞,这样严重影响影响 游戏 平衡的 游戏 ,不管玩家有多么喜欢这款 游戏 ,都一定会有人离开。

因为, 游戏 平衡,是玩家的底线。

2、挂越来越多

如果开挂的越来越多,玩家玩不下去,也会退游。

其实理由1和理由2,都有一个共同点: 游戏 平衡。

光子只要做到自己的氪金不影响 游戏 平衡,同时保证玩家在 游戏 中,得到公平的待遇,不被开挂者欺负,我相信,没有人愿意离开《刺激战场》。

所以,大家看见了没?真好解说解答问题,既专业,又有水准!

大家好,我是战场一梦:

刺激战场在体验服一斤出现了充值功能,相信不久以后在正式服也会上线的,那么正式出了充值系统后还会继续玩吗?我的回答是肯定会继续的。

首先刺激战场中氪金的地方主要就是道具和通行证,但是这些东西并不会影响 游戏 的平衡,枪皮肤、时装并不带什么属相,与王者荣耀不同,而且所有的道具都是公平获得,不需要玩家单独购买,像王者荣耀中很多的英雄都需要特殊的获得方式,皮肤还自带属性没有就比别人少一点,这种在刺激战场中是不会出现的。

所有道具都是随机刷新在 游戏 地图中,大家玩 游戏 时间久了都会想让自己与别人不同树立自己的特点标志,适当的充值使自己的角色更美观武器更炫酷让自己活得更好的 游戏 体验,我认为并没什么不好。

你多任你出,只要盒子里能有你的衣服我就不会充钱,这个 游戏 充了钱还是吃不了鸡,所以我觉得没必要,别的 游戏 充钱能当爸爸,这种 游戏 充钱了还是要被和大神外挂打成儿子,我觉得你有时间慢慢设计衣服,不如优化一下 游戏 ,打打外挂,说真的刺激战场对低端手机的优化真的不如隔壁的全军出击,但是我还是喜欢刺激战场,


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智慧蓝图设计师 智慧蓝图设计师

有哪些只有玩过游戏的人才会知道的游戏梗?



我来回答一下《彩虹六号:围攻》的梗,主要是图片。

有一句话,玩过英雄联盟的人应该都知道

团战可以输,提莫必须死

说实话,虽然接触网游的时间很早,但是英雄联盟一开始并没有玩过,所以这句话出来的时候根本听不懂。

假猪套天下第一

没玩过这个 游戏 的人,估计听到这句话会莫名其妙的吧,这是地下城有名一句经典语录

还有王者荣耀中的草丛三婊,大家都知道是谁吗

下面要说《热血传奇》了

中间插播一条广告

《飞扬神途》12月8日新区开放,各位观众老爷可以去看一下

奖励很丰厚

游戏 无商城,无首冲,无vip,1.76的传奇 游戏

回归正题

热血传奇中的讲点语录有很多,相信玩过的人一听就懂,没玩过的玩家可能就一脸茫然。

!有人了~~请让让...

!卖药了卖药了,1万3捆,要的快m...

一步一停,停的有型,一步一卡,卡的潇洒

哥哥(姐姐)带带我好吗?...我会+++++

!~我在猪5看见小白了,大家快来啊,在中间...

一刀一个小朋友

人站一条线,冰砸一个点

这些应该是传奇玩家共同的回忆了,也是只有传奇玩家才知道的 游戏 梗

1.开三发十连,10个kokodayo,10个炎熔,9个梓兰,还有一个安洁丽娜。。。

洁哥不要啊!

2.流浪者的秘密

3.啊噗噜派

4.*龙门粗口*

5.凯尔希的真传

6.你掉的是银灰,金灰还是铜灰?

7.明日方舟x少女前线

8.哇!金色传说!

这个问题还蛮有意思的,我来回答一下《和平精英》刺激战场 游戏 造出来的梗。

1、大吉大利,今晚吃鸡

这个相信不玩 游戏 的人都听过这句话,但其实“吃鸡”这个词,确实是因为刺激战场,现在改名和平精英这个 游戏 才出来的,以至于在现在的任何 游戏 中,得到第一名,大家都会直接说是“吃鸡了”。

但有网友又说,其实“大吉大利,今晚吃鸡”这个词,是来自于电影《决胜21点》winner winner chicken dinner!的一个翻译过来的,但总之,大部分玩家的认知,还是吃鸡来自于刺激战场这个 游戏 。

2、送快递

这个词就更 搞笑 了,落地成盒,千里送快递,舔包,舔箱子,追空投,这个在和平精英中是大神玩家对小白玩家们的调侃,意为新手玩家不熟悉 游戏 玩法,很容易自己跑去开门搜装备,反而被老玩家一枪带走,送人头的意思。

皮一些的玩家,甚至还把比较菜,带不动的队友,调侃为各家快递公司的快递员,也是相当爆笑的梗了!

3、毒圈

和平精英中落地任何一张地图, 游戏 玩法都是有缩圈、轰炸区、决赛圈这种设定,100人同场竞技,最终只有一队\一人吃鸡,可想而知淘汰率有多高,而这个淘汰率,就是靠毒圈来刷人的。

因此除了毒圈,也有跑毒这一说,不过在 游戏 之外,大多玩家也用“毒圈”这个梗来形容让自己难受的圈子、地方。比如今天天气太热,外面气温高达35度,那么他们便会把阴凉处跟太阳直射区区分为安全区跟毒圈,脑洞大开,才华横溢啊。

4、三级头、三级甲、八倍镜

这个就是和平精英的装备系统了,一般来说,98k、awm、m416、uzi、手枪都是比较容易搜房子的时候捡到的装备,但是像吉利服、三级头、三级甲、八倍镜、16倍镜这些高级的装备,一般都是舔空投才有可能得到的,所以玩家也造了这个梗,来表示自己成为锦鲤的愿望。

5、伏地魔

伏地魔的起源是哈利波特系列里面的,不过在和平精英中也被玩家造梗,意为伏地伏击,趁机偷袭其他玩家的人。幻影坦克、老yb也是与此近乎同个意思的词,都是意指不敢正面偷袭,只敢躲在暗处偷袭别人的玩家。

这一类战术型玩家固然可气可恨,不过自从被玩家造梗后,遇上了也会邪魅一笑,更会多几分宠溺意味,果然是个欢乐的 游戏 体验。

话说回来,和平精英这个 游戏 能造出这么多的梗也是成功,大概总结下来就是以上这些了,希望可以被楼主采纳。

你要说 游戏 的梗,那就多着去了,就dnf来说,就有很多没玩过dnf的人一听莫名其妙的梗。

屠戮+连发,一套八万八

这是一个很老的梗,在那个满大街屠戮的版本中,只要狂战拥有一把屠戮,就能在pk场力超神,因此就诞生了这个梗,屠戮+连发,一套八万八。

无影剑,你怕不怕

这个梗诞生于无影称王的版本,在那个版本中,无影剑是所有鬼剑士梦中的神器,有这么一个小剑魂,无意之中得到一把无影,于是就膨胀成了八百家的肥仔,在抗魔不够的情况下,要人组他去打异界,被人拒绝之后,大吼一声, 劳资我无影剑,无影剑你怕不怕~于是乎,这个梗在一天之内被广大dnf所知晓,从那之后,见面第一句~无影剑你怕不怕

快闪开,我按错了

这个梗来源于pkc,在以前版本的pkc,因为低端pkc具有很多等级不高的玩家,因此在那里就形成了一个潜在的规则,那就是不准无色。但是,有个狂战不按套路出牌啊,一觉都开了,大崩都来了,还想给自己找退路,大吼一声,我按错了,快闪开~从此这张图就成为了经典,因此而诞生了很多模仿的图片。

双刀不是无色

同样的,诞生于60版本pkc的神奇事件,双刀不是无色,在那个低等级聚集的pkc,无色是不行的,但是双刀的使用却要消耗一个无色,不开双刀的狂战,没办法释放部分技能,最终就诞生一个世界性的话题,双刀到底是不是无色。双刀不是无色这个梗就出来了。

穿西装,打领带

这个妹子,是犀利的,800w勇士因为她的一个采访,而改变了自己的形象,以往各种玩好就行的思想变成了b格才是最重要的,在每年的4月,有这么一天,凡是dnf的主播,大佬,玩家,全部都穿上结婚才穿的西装,打上自己那高贵的领带,顺便来一瓶三块钱的百岁山矿泉水,然后去网吧,组队打团。

假猪套天下第一

史诗改版再强又如何,一套假猪上火山,假猪套天下第一,假猪套秒杀全部,dnf什么装备最强?假猪套第一。

日不落

蔡依林唱过一个日不落,我要送你日不落的想念~于是乎,这个日不落就成了一个梗,这个梗来源于dnf的奶爸,奶爸的无限一觉,阿波克烈~人称日不落,本来跟蔡依林没啥关系的,但是蔡依林突然跑来代言dnf,然后~ 没有阿波克烈的日不落能叫日不落?

dnf的梗实在是太多了,不知道小伙伴们,你们还记得哪些梗呢?

对于这个问题,玩了10年地下城的我,给你盘点一下吧!

第一 双刀不算无色

在60版本,pk场可谓是人山人海,当大家没有疲劳了,都会到酒馆吹牛,或者到角斗场pk;当时在pk的时候,都会约定“不无色”,但是,当时的狂战的技能双刀,需要花费一个无色小晶体,但是狂战在pk时开双刀是被允许的,或许,策划知道了这个梗,现在的双刀真的不花无色了!

第二 打团穿西装

这个就更厉害了,曾经一个妹子在一个街头采访的节目中,口出“玩dnf的男生都是死肥宅”,一语激起千层浪,800万勇士不干了,妹子所在的学校的贴吧被爆,妹子被人肉,所有的dnf主播都开始穿西装直播,所有的卢克团,安图恩团,甚至出现了,穿西装,免费带酱油打团!甚至今年的此事件一周年,800万勇士还搞了活动!刚刚结束嘉年华活动,也是要求主播,大佬们要穿西装现身!

第三 假猪套天下第一

曾经的阿拉德大陆,流传着一个传说,假猪在手,天下我有!那时史诗难求,但是假猪套,却可以通过任务,材料兑换获得,属性媲美史诗,尤其是光属性的职业,更是如鱼得水,曾经我的光兵,也光荣的加入了这个行列,可惜,现在版本只要丢仓库了,来看看我的天下第一套吧!

至于“我都恍惚了”,“打团不要瞎子”,“武器国肠”等我就不一一累述了!

游戏 公司梗算吗?

2k:一局文明时间少。

育碧:慢工细活优化好

ea:价格公道不坑钱

r星:守时守信不跳票

暴雪:充钱你就是我爹

任天堂:力求革新画质高

卡普空:年年新作无冷饭

valve:续作开发第三部

activision:今年不出cod

腾迅:创新免费不抄袭

盛大:代理 游戏 全火爆

巨人:平民玩家的天堂

游民星空:没有喷子素质高

大家好,我是天黑,一个热爱分享 游戏 资讯的我。

今天我给就给大家分享几个关于英雄联盟的梗。

先有韦神后有天,反向一q日神仙

在一场lgd vs kt的比赛中,kt推上高低的时候,在对面残血一片的时候godv维鲁斯,一个反向q未能成功守下基地。因此引起轩然大波。

马踏飞燕

在一场edg对阵ahq的比赛中,厂长一手人马被地方奥拉夫猛追,最后开大逃跑,慌不择路之下装上了寒冰的大招,而后网友截图发现从图上看好像人马骑在冰箭上一样,所以被笑称“马踏飞箭”。

4396

在一场国际赛上,edg厂长使用的盲僧最后在比赛结束之后仅仅打出了4396的伤害,其队中辅助的伤害为4200+,因此被广大玩家所黑。成为一时谈资。

以上就是英雄联盟比赛中的一些 游戏 梗,当然,每个 游戏 都会有独特的梗,这些只有亲身体验的玩家才能更理解其中感受,因此希望广大观众老板在看这些梗时,权当一个笑点就可以了,不要把这个当成一个槽点。

直到我的膝盖中了一箭——老滚5。

溪木镇的鸡神——还是老滚5。

来局昆特牌吧——巫师系列。

信仰之跃——刺客信条。

呼吸回血大法——很多fps 游戏 。

再玩一回合就睡觉——文明。

伏地魔快递员——绝地求生。

劝退——黑暗之魂,eve。

显卡惊魂——孤岛惊魂。


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高级视觉与体验架构师 高级视觉与体验架构师

steam上好玩的游戏有哪些?求推荐。



好玩的游戏有:《绝地求生》、《侠盗猎车5》、《彩虹六号:围攻》、《叛变:沙漠风暴》、《群星》、《模拟农场19》、《无人深空》、《王国:两位君主》、《怪物猎人:世界》、《幽灵行动:荒野》。推荐《绝地求生》。

《绝地求生》(pubg) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得g-star最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

游戏基础知识

1、游戏快捷键 进入游戏后,右上角的齿轮按钮是设置键,在控制界面可以看到常见的快捷键,你需要清楚每个快捷键对应的是什么功能。

最基础的快捷键,awsd是移动键,空格是跳,c是蹲,左边shift按住是屏息,同时按shift和w是快跑,x是卸下装备空拳状态。

左边ctrl按住的同时按w是静走。按tab键可以查看背包,背包里面的东西按鼠标右键可以使用,左键按住东西往左边拖动到最左边是丢弃,拖动到右边可以装配(需要是能装配的才可以拖动装配) f键是常用的快捷键,拾取东西按f,开门关门按f,上下车按f,上下船按f,跳伞也是按f。按着alt键,可以左右环绕查看周围环境,也叫卡视角。

2、拾取和使用物品

默认的,能够拾取的物品上都会显示f,很多物品的时候你可以在物品旁边按tab查看物品列表,然后使用往右边拖或者在物品上点击鼠标右键拾取。医药箱、医疗包、绷带、止疼药、能量可乐这些是消耗品,可以直接按鼠标右键使用(也有快捷键,自己看设置)。

医疗用品使用的时候,医疗箱可以直接把血条补满,绷带使用一个补10点血,医疗包可以补充一大半的血,最后几十点血需要吃止疼药或者能量可乐才能补满。(并且止疼药和可乐吃了后是慢慢的补满,不是立即补满。) 同时吃两个可乐或者止疼药可以为人物充能,会增加移动速度(血条上面会有一个加速的标志)。

3、武器系统

绝地求生大逃杀里面有很多的武器,不同的武器使用的子弹和配件也不一样,绝地求生每个人一共有5个武器位置。 通常情况下,位置1放主武器(步枪,例如akm、m14a6、m416、s-car),位置2放中近战武器(喷子、冲锋枪,如s686、ump9等),位置3放手枪,位置4放近战武器(如果有的话尽量放平底锅),位置5放投掷武器。注意,不是所有位置都必须放东西,通常有一把近战和远程武器就ok了。

4、航线和地图

绝地求生大逃杀的游戏规则是所有人跳下飞机后开始随机在地图上生成一个白色的安全圈,而蓝色为电磁圈(通常喊毒圈),每隔一段时间,白色安全圈就会变小,你需要保持在白色安全圈里面才不会掉血。

为了避免一开始就碰到敌人,新手可以考虑从打野开始(就是不跳大城市,找一些只有很少的房子的地方开始搜索资源)。通常来说,机场和p城新手是不建议去的,不过亚服现在的套路有点奇怪,很多人都会选择跳航线外远距离的地方,正好航线上的地方有时候还没人,所以跳哪里多玩一段时间就有经验了。


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学海星辰追逐者 学海星辰追逐者

你怎么看待绝地求生这个游戏?



莫愁前路无知己,谁人不识红尘君!

大家好,我就是号称游戏百事通,电竞一条龙,盛名享誉国内外的红尘君,在这里看到我的文章,是不是想想都觉得刺激呢,来吧,让我们分享今天的开心一刻,这里是大家最喜欢的《吃鸡大咖》,第三十七期。

谁在游戏中没有遇见几个坑货,最近在游戏中遇见的队友感觉都是对面派来的奸细,各种搞事情啊。不听指挥就算了。还乱带节奏,好好的一盘游戏被他们玩的我提心吊胆,生怕给他们把我卖了。就在我发了个说说吐槽一番时,不少玩家来搞事情了,讲述了他们遇见的奇葩队友。

这是个悲伤的故事,玩家现在都记得,那是他绝地求生中最绝望的时刻,莫过于4人开吉普车跑毒,眼看要进安全区了。但开车的队友把车开上绝壁陡坡了,吉普80度垂直,动弹不得。队友们商量了一会,只好下来跑。结果下车,正对着车屁股出来。就看着车自动滑下来,压死我了,有交警么?这交通事故有点严重。最佳mvp非吉普车莫属。

这个故事有点绕了,在玩家的一番描述下我懂了,大致是玩家苟到了还剩5个人时,内心很激动,这时搞笑了。他一不小心脚滑掉在了悬崖下,摔得只剩四分之一的血,这个时候他疯狂打药肾上腺素都用了,看到下一个圈还在悬崖边松了口气,想找个地方慢慢跳上去,好不容易跳到了三分之二的地方看着终点就在前方他又摔下来了。最后一个圈没刷在悬崖旁,看看还剩3个人了。心里疯狂默念他们快打啊。这样拿个第二也好啊。此时毒圈已经刷在他身上了,看着满能量的血条还是嗖嗖的往下掉,他心如死灰估计是看到还有3个人那两个不敢使劲打,上面只传来零星的枪声于是他死了。上面那两位估计愣了一下然后明白了什么,枪声瞬间激烈不到两秒决出胜负,难受。

本本分分的一名伏地魔玩家,他在穿着吉利服,拿着消音groza时,觉得自己已经无敌了。这怎么可能有人能找到我?结果倒数第二个圈开始,基本上圈里面都是平地大马路。自己的伏地大法一点用都没,反而因为吉利服让自己更加明显,结果在还剩20人时,被他们集火打成马蜂窝,还是安安稳稳的学刚枪吧,这运气不要指望当个伏地魔吃鸡了。

作为一位老玩家,绝望的时刻那就多了,听他说了一大堆,我替他感到难受,他说一次单排中拿了两个空投,富的不得了。吉利服+3级头+awm,药品多到用不完,最后还有10几个人,毒圈在河岸边,他从对岸开船过去隐藏在悬崖下面的山洞里埋伏,想等刷圈再上岸拼杀,结果毒圈在对角,峭壁爬不上去,一枪没开被活活毒死。还有一次是跟一个不认识的路人双排,路人开车,都还挺肥,结果那位路人死心眼要往铁丝网的洞里开,吉普车爆炸。当时心态爆炸,怎么有这样的怪物,他表示不理解。

寥寥几句话,已让我了解了这位玩家的内心绝望,他说单排时自己选的点人多,便一个帅气的回首望月,飘去小房子降落了,找了三个楼房捡了一堆配件和衣服(没头盔和防弹),一堆烟雾手雷闪光弹,只捡到一把1911,没有什么用啊,安全区还离他有半个地图远,他还没找到车,绝望的一匹。这样的情况我也有过,我表示很同情他,不知道你们可遇见这样的绝望。

那么,问题来了,你认为【吃鸡】难吗?

好了,亲爱的朋友们,今天的文章就和大家分享到这里,如果您对此有任何不同的看法,欢迎在文章底部评论出发表您的观点,我们会认真阅读您的每一条留言~

红尘君,中国玩家最喜欢的游戏媒体平台!


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天文童书作家 天文童书作家

和平精英:作为一个专业的伏地魔,伏地时如何瞬间起身?



很简单,同时按下出拳和趴下的图标就能做到瞬间起身。这项技巧的原理很简单,就是通过挥拳来抵消起身时候的僵直动作,能让人物更快的进行切枪去淘汰敌人,不知道各位小伙伴学到了么?


赞同 0 0 发布于 2024-04-16 09:42 回复
青山绿水间 青山绿水间

哈利波特中伏地魔本人是不能感应他的魂器的情况的,如果密室中的日记本里的灵魂复活成功,不就有两个伏地



但魂器里德里德尔可以感受到伏地魔本人的存在吧……况且他只是一个灵魂,如果他活下来有可能会回到伏地魔的身体里。

他们的作用是在伏地魔死后附身他人,继续伏地魔的思想。


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未来界面预言家 未来界面预言家

哈利波特没有看懂啊,我想问一下就是魔法界有那么多学校还有魔法部,为什么最后就只有霍格华兹在对抗伏地



问导演


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星辰神话编织者 星辰神话编织者

伏地魔什么意思



伏地魔的意思是指游戏玩家专门趴在某个草丛中或某个山丘,专门偷袭过路的玩家。

伏地魔是系列电影《哈利波特》中的一个反派角色的称号,原名为汤姆·马沃罗·里德尔(tommarvoloriddle)。不过随着吃鸡游戏的兴起,伏地魔也常常指那些匍匐在草地上去偷袭别人的游戏玩家。

含义:

字面解释分为英文名——lord voldemort和中文名——伏地魔。首先,我们来看一下英文译名“voldemort”,这个词运用了法语。

我们可以拆开来看,vol是”飞“的意思,而mort则是”死亡“之意,所以这个词又意指飞离死亡的意思,而翻译成伏地魔后正好符合”飞离死亡“这个字面意思。

而中文译名“伏地魔"其实与电影中的蛇院多多少少都有一些关系,蛇是伏地而动的,经常偷袭埋伏敌人,也正好符合电影中黑巫师这个角色的阴冷特性。

在我看来,伏地魔的这个”伏“我觉得还有”降伏“之意,就是说降伏大地的魔王,连地都可以降伏,也就突出了魔王的牛逼之处,这个名字的高大之处。

来源:

伏地魔这一词是源于《哈利波特》这一部电影,是其中的虚拟角色。而其登场的作品名称为《哈利波特与魔法石》 。伏地魔的英文名为——lord voldemort,是《哈利波特》中的一个大反派,电影中的极端巫师纯血论恐怖组织“食死徒”(death eaters)的领袖。


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一蓑烟雨任 一蓑烟雨任

伏地魔啥意思啊


伏地魔是英国系列奇幻小说《哈利·波特》中反派的称呼,他的真实姓名为汤姆·马沃罗·里德尔(Tom Marvolo Riddle)。


“伏地魔”这个名字是汤姆·里德尔为了让自己显得更加强大和神秘而创造的。这个名字来源于法语,意为“飞行中死亡的”,这个名字的缩写“Lord Voldemort”又可以理解为“黑魔王”。


伏地魔是一个实力强大、残暴无情的巫师,他最大的愿望就是获得永生和统治魔法世界。为了实现这个目标,他分裂了自己的灵魂,创造了七个魂器,把自己的灵魂的一部分藏在其中。这些魂器让伏地魔变得更难被杀死,因为只要任何一个魂器还存在,他就能复活。


“伏地魔”这一称谓源自《哈利·波特》系列小说及其衍生作品。故事中,伏地魔是一位强大的黑暗巫师,他的名字是蛇佬腔中“汤姆·马沃罗·里德尔”的变形。之所以被称作“伏地魔”,是因为他的信徒因畏惧而不敢直呼其名,代之以“他不能说出的名字”。这一称谓不仅反映了伏地魔的邪恶与恐怖,也成为反派角色在文学作品中匿名身份的代表性隐喻。


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